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3 de mai de 2017

Glossário paranormal

Glossário:


Fenômeno psi-theta

PSI-THETA é conhecido pelo símbolo ΨΘ, sendo que a primeira vez o que o termo foi empregrado foi por William Roll. Segundo ele "A letra THETA, vem da palavra grega Thanatos, que significa 'morte e começo com theta', ou fenômenos psi de entidades desencarnadas, os chamados fantasmas". [Fonte: "The Parapsychology Revolution: A Concise Anthology of Paranormal and Psychical Research"]. O G.P.I.P. adota a terminologia, porém com certas ressalvas. O G.P.I.P. formula a teoria de que a atividade PSI-THETA, pode ser desencadeada por uma entidade paranormal (ou sobrenatural), humana ou não. Isso fica alinhado com a concepção de Ed e Lorraine Warren [Fonte: "The Demonologist: The Extraordinary Career of Ed and Lorraine Warren"], olhando do ponto estritamente factual, independente de religião.
A ABPCM, Associação Brasileira de Parapsicologia e Ciências da Mente, define como fenômenos PSI-THETA "todos os fenômenos que estão ligados ao além-túmulo: lembrança(s) de vidas passadas (retrocognição), saída do corpo (viagem astral), experiência de quase morte (EQM), aparições, mediunidade, incorporações de espíritos e etc.". [FONTE: 2015, http://www.abpcm.org.br/en/top/oque-e-parapsicologia/, apud ABPCM]

Fenômeno psi-theta-gama

O fenômeno PSI-THETA-GAMA é a aquisição de conhecimento (psi-gama), através de uma evocação ou invocação (Evocação é quando a entidade é convidada a participar do ritual sem incorporação, enquanto invocação é o convite para que a entidade paranormal incorpore no indivíduo) de entidade paranormal. A aquisição dessa informação é canalizada por um determinado indivíduo (chamado canalizador) que se vale do Efeito Ganzfeld ou por algum Estado Alterado de Consciência. Este tipo de fenômeno é um tanto controverso, pois não se sabe se o canalizador possui uma habilidade inata (ele é um agente psi, no sentido de habilidade inata ou dom), ou se ele se vale de auxílio efetivamente de uma entidade paranormal (ele está um agente psi, no sentido de estado passageiro). Consulte o tópico Metapsquiatria para maiores informações.

Fenômeno psi-theta-kapa

De forma análoga a anterior, o fenômeno PSI-THETA-KAPA, é a capacidade do canalizador, através de uma evocação ou invocação, para realização de fenômenos psi-kapa.

Psicometria

Psicometria (do grego psyké, alma e metron, medida, medição) é um termo cunhado pelo médico americano Joseph Rhodes Buchanan, em meados do século XIX (1849), para designar a faculdade extrassensorial que alguns poucos indivíduos possuem para extrair o conteúdo de algum objeto ou ambiente impressos fora de nossa realidade física. Metafisicamente falando, o indivíduo seria captar os eventos pregressos em que o objeto ou ambiente estiveram inseridos através de uma volição psíquica, na qual tudo o que está oculto para a maioria dos seres se descortina perante o indivíduo. Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Psicometria_(Parapsicologia).

Imprint

É a passagem de uma determinada energia para um objeto. Este processo envolvem leis da física que não podem ser explicadas pela ciência atual. Alguns exemplos de imprint: O sentimento de "santidade" e "benevolência" quando entramos em certos locais santos, como igrejas (egrégora), objetos "amaldiçoados" como o caso da boneca Annabelle (caso verídico, investigado por Ed e Lorraine Warren).

Espectrologia

Espectrologia é o estudo de fantasmas [Fonte: "A Child´s Eye View of Ghosts and Hauntings"]. 

Espectrofobia

Espectrofobia é o medo ou temor de assombrações, fantasmas e atividade paranormal.  A espectrofobia pode causar sintomas como desfalecimentos, náuseas, ansiedade e depressão. Pode ser causado por atividade paranormal ou alucinações provenientes de campos eletromagnéticos. Para maiores detalhes veja o artigo da revista Super Interessante clicando aqui. [Termo criado pelo G.P.I.P.]

Espectroprobus

Espectroprobus (Espectro=fantasma, Probus=provocador), é um espectro que é ousado, provocador. Não se trata de um poltergeist, Espectroprobus são entidades que afrontam por razões desconhecidas. Este termo foi cunhado procurando o conceito trazido do inglês bully. [Termo criado pelo G.P.I.P.]

Poltergeist

Poltergeist (do alemão poltern (ruído), e geist (espírito), também chamado por alguns parapsicólogos como Psicocinesia Recorrente Expontânea (em inglês: Recurrent Spontaneous Psychokinesis, RSPK), é um tipo de evento paranormal que se manifesta em um ambiente no qual existem ocorrências físicas, tais quais, chuva de pedras, movimentação, aparecimento e desaparecimento de objetos, sons, pirogenia, luzes, entre outras. Pode envolver até ataques físicos . Essas manifestações já foram registradas em muitas culturas e países, incluindo o Brasil, Austrália, Estados Unidos, Japão e a maioria das nações europeias . Os primeiros casos registrados datam do século I. Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Poltergeist. O G.P.I.P. entende que existe uma área de sobreposição entre os fenômenos Poltergeist, que pode ser desencadeado por um ser humano (nesse caso, fenômeno psi-kapa), ou uma entidade paranormal (nesse caso fenômeno psi-theta), sendo que o G.P.I.P. investiga somente psi-theta.

Fantasmagoria

Essa é uma palavra que tem múltiplos significados. Segundo o dicionário Merrian-Webster (livre tradução do inglês). 1) Uma exibição de efeitos óticos e ilusões; 2)a) Uma sucessão constante de mudanças complexas de coisas vistas ou imaginadas; 2)b) Uma cena que muda constantemente; 3) Uma combinação fantástica ou bizarra, coleção ou montagem. Esse termo se relaciona ao conceito de Apofenia.

Pareidolia

A pareidolia é um fenômeno psicológico que envolve um estímulo vago e aleatório, geralmente uma imagem ou som, sendo percebido como algo distinto e com significado. É comum ver imagens que parecem ter significado em nuvens, montanhas, solos rochosos, florestas, líquidos, janelas embaçadas e outros tantos objetos e lugares. Ela também acontece com sons, sendo comum em músicas tocadas ao contrário, como se dissessem algo.

Apofenia

Apofenia é um termo proposto em 1959 por Klaus Conrad para o fenômeno cognitivo de percepção de padrões ou conexões em dados aleatórios. É um importante fator na criação de crenças supersticiosas, da crença no paranormal e em ilusão de ótica.

Navalha de occam

É um princípio científico e filosófico que propõe que, entre hipóteses formuladas sobre as mesmas evidências, é mais racional acreditar na mais simples. Ou seja: diante de várias explicações para um problema, a mais simples tende a ser a mais correta. É um princípio filosófico básico para a investigação paranormal, onde o preceito de ceticismo se enquadra primeiro.

Alucinações

É a causa mais comum para espectrofobia. Devidos a causas naturais pessoas tendem a acreditar que viram fantasmas ou espectros, mas provavelmente as pessoas estejam algum tipo de influência externa natural e normal, tais como envenenamento por monóxido de carbono, influência de infrasom, influência de campos eletromagnéticos, entre outros. Para maiores detalhes clique aqui.

Implante de memória

É a indução natural ou artificial de memória em uma pessoa, que pode causar ou não um sentimento (alegria, medo, temos, ansiedade, depressão, etc.). Por exemplo, uma pessoa pode perguntar a uma outra pessoa se ela percebeu que tinha perdido um objeto, como uma carteira. Esta última pessoa em questão primeiro vai procurar a carteira supostamente perdida, ao invés de tentar se lembrar se de fato a deixou em algum outro lugar. Isso pode acontecer de forma artificial, induzido por uma outra pessoa, ou de forma natural, onde um objeto é o gatilho externo. No caso de um gatilho externo em investigação paranormal, poderia ser usado uma pintura de uma figura maligna por exemplo. Em investigações paranormais deve-se evitar quaisquer tipo de comunicação audio-visual ou arquétipos para evitar implante de memória para evitar indução. Em determinadas situações usamos polígrafo para validar os relatos.

Arquétipos

É um modelo original do qual todas as outras pessoas, objetos ou conceitos semelhantes são meramente derivados, copiados ou emulados; protótipo; personagem, história, ou objeto que é baseado em um personagem, história, ou objeto conhecido. Arquétipos são usados nos treinamentos de investigação paranormal, e ocasionalmente usado para uma explicação por analogia. Exemplos de arquétipos de figuras são: Anjos, Demônios, Djinn, Fantasmas, etc.

Orbes

São objetos esféricos atribuídos a atividade a paranormal. Diferem em tamanho e forma de deslocamento, podendo ser atividade normal ou paranormal. Alguns teóricos do campo, dizem que são formas de energia de pouca manifestação de energia para que seja feito contato com pessoas vivas.

PORTAIS

Uma nova teoria diz que em atividades paranormais, espiráculos ou vórtices são apresentados. De fato em algumas ocasiões em investigações paranormais isso pode ser constatado. Dois fatos ocorrem dessa ocorrência (1) um espiráculo se forma antes da atividade paranormal, (2) tipos de energia desconhecida são emitidas a partir desse espiráculo, tais como radiação gama. Embora seja bastante teórico o conceito o G.P.I.P tenta estudar a coincidência da apresenta de espiráculos que antecede a atividade paranormal.
 
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27 de abr de 2017

nasce bebe sobrenatural no paraguai



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Oração Quebra de Maldição – Padre Marcelo Rossi

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Senhor meu Deus e meu Pai, em nome de Jesus entrego em Tuas mãos todos os meus problemas, o meu lar, a minha vida, a minha família, as minhas finanças, repreendo o devorador, o consumidor e o destruidor de minha vida.

Em nome de Jesus, que seja repreendido todo espírito de rebelião, rejeição, raio de amargura, ódio, falta de perdão, dureza de coração, espírito de doença, enfermidade, medo, insegurança, timidez, covardia, mentira, calúnia e difamação.
Em nome de Jesus, quebra toda espécie de praga e maldição que há sobre mim, que eu herdei dos pecados dos meus antepassados,
desde a primeira até a vigésima quinta geração.


Em nome de Jesus, eu quebro toda espécie de praga e maldição lançada sobre mim, por pai, irmão, mãe, parentes, amigos,
inimigos, professores e por mim mesmo.
Penetra no mais profundo do meu subconsciente e queima com Teu fogo santo todo bloqueio, hereditariedade, tradição, religiosidade, idolatria, todo mal que deturpa meu caráter, a minha personalidade e o meu comportamento.
Sonda e esquadrinha os meus rins, meu coração e a minha mente.
Repreendo tudo o que não presta, tudo que não Te agrada, tudo que não vem de Ti.
Pai Santo, Pai amado, eu preciso de Ti, não sou nada diante de sua grandeza, poder e do Teu amor.
Envia o Teu espírito sobre mim, que ele venha tomar a direção da minha vida, que Ele abra a minha mente.


Repreenda toda cegueira e surdez espiritual, que ele me dê espirito de revelação, sabedoria, discernimento, obediência, mansidão,
humildade e o dom do amor e da fé.
Senhor meu Deus, faça comigo a aliança da preservação e do resgate de tudo de bom que o devorador levou da minha vida,
que seja resgatado em nome de Jesus.
Faça comigo a aliança do amor, que eu tenha amor, que eu receba e dê amor, que o amor reine em minha vida, principalmente o amor divino.
Em Nome de Jesus, faça comigo a aliança da vitória, Deus.
Que eu tenha vitória em todas as áreas da minha vida, que eu viva da glória em nome de Jesus.


Senhor, faça comigo a aliança de poder.
Que eu possa me levantar na vida espiritual,
Que eu possa me levantar na vida sentimental,
Que eu possa me levantar nas riquezas espirituais e materiais,
Que eu possa me levantar na fé, na saúde, na vida familiar e profissional,
Que eu possa me levantar no Teu poder, Senhor!
Que eu faça e possa todas as coisas em Cristo que me fortalece.
Senhor, meu Deus e meu Pai acampa teus anjos ao meu redor, me cobre com o Sangue de Jesus, e me revista com o Teu Poder e autoridade.
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IGREJA Interplanetária Observador: Morte na visão do Espiritismo

Morte na visão do Espiritismo




O Significado da Morte e o Processo de Luto na visão do Espiritismo




“Na vida, não vale tanto o que temos, nem tanto importa o que
somos. Vale o que realizamos com aquilo que possuímos e, acima de tudo,
importa o que fazemos de nós! ” (Chico Xavier)



Quando falamos sobre a morte, é importante compreendermos como cada
indivíduo, como a sociedade em que ele está inserido e como a religião
que ele professa, a compreendem. A crença religiosa professada pelo
indivíduo é muito importante, pois é por meio dessa crença que ele fará a
interpretação deste advento.


Dando continuidade aos posts sobre a compreensão da morte em
determinadas religiões, abordaremos neste post o Espiritismo.
Exploraremos como os fiéis dessa religião se relacionam com a realidade
da morte e buscaremos compreender o significado de seus rituais.


No século 19, um fenômeno agitou a Europa:
as mesas girantes. Tal fenômeno chamou a atenção de Hippolyte Léon
Denizard Rivail um pesquisador, pedagogo e educador discípulo do célebre
Johann Pestalozzi. Rivail, fluente em diversos idiomas, autor de livros
didáticos e adepto de rigoroso método de investigação científica não
aceitou de imediato os fenômenos das mesas girantes, mas estudou-os
atentamente, observou que uma força as movia e investigou a natureza
dessa força, que se identificou como os “Espíritos dos homens
que haviam morrido. A partir daí passou a estudar metodicamente os
fenômenos, observando, comparando, analisando e concluindo sobre todas
as experiências de que participava formando um conjunto de mais de
cinquenta cadernos de relatos. Por ser algo extraordinário, vários
periódicos na Europa e inclusive alguns periódicos brasileiros na época
também noticiaram o fenômeno – tais como: “O Jornal do Comércio – Rio de
Janeiro” e “Diário de Pernambuco”.


Rivail fez centenas de perguntas aos espíritos, analisou as
respostas, comparou-as e codificou-as. Ao concluir que as respostas
obtidas continham profundo sentido lógico, o estudioso publicou em 1857 o
Livro dos Espíritos“. O livro foi publicado sob o pseudônimo
de Allan Kardec visto que o professor Rivail não achava justo publicar
algo que não era dele, mas que provinha do ensinamento de pessoas que já
haviam falecido. No ano seguinte fundou a Sociedade Parisiense de Estudos Espíritas e editou a Revista Espírita. Em 1859 publicou “O que é o Espiritismo/“, em 1861, o “Livro dos Médiuns“, em 1864 “O Evangelho Segundo o Espiritismo”, em 1865 “O Céu e o Inferno“, e em 1868 “A Gênese“. Portador de uma lesão grave no coração, Rivail morreu em 31 de março de 1869, aos 65 anos de idade.IGREJA Interplanetária Observador: Morte na visão do Espiritismo: O Significado da Morte e o Processo de Luto na visão do Espiritismo “Na vida, não vale tanto o que temos, nem tanto...

18 de abr de 2017

passou um vento frio perto de mim (RELATO)

envie seu relato sobrenatural ou pergunta piresvale@gmail.com os relatos serão divulgado aqui Quando eu tinha uns 6 ou 7 anos eu tava voltando do banheiro e ia pro quarto dormir e eu tentei acender a luz e não acendia eu achei estranho pois sempre acendia tentei de novo e acendeu eu olhei pro teto e vi uma sobra de uma criança ( Obs : muitos nao vao acreditar mas e verdade ele tava voando de um lado pro outro ) e quando ele me viu veio correndo na minha direção eu apeguei a luz e fui correndo pra minha mãe e ela dize que eu não dormi por uns 3 dias seguidos e 1 ano depois nossa família se mudou de la e eu começei a estudar e no caminho da creche eu presenciei um assassinato mais eu não tive medo e uns 2 anos depois eu fazia jornada e os brinquedos ficava no porão da jornada e todo mundo tinha medo de entrar la dentro e eu me fingindo de corajosa decido ir la e quando eu to na metade do caminho eu sinto como se la tivesse algo do mal la ai eu olhei pra janelinha e tava muito escuro e as meninas falando pra mim continua e quando eu tava já na porta eu senti uma sensação esquisita parecia que tinha alguém chegando perto mas eu olhei pra trás e não vi ninguém mais eu nem liguei eu abri a porta e passou um vento frio perto de mim e eu arrepiei toda e acendi a luz e vi que nao tinha nada la então eu me acalmei e depois de uns 2 anos quando eu tinha feito 11 minha família e eu nos mudamos pra outra casa perto da escola que eu estudo e eu achava a casa maneira mais mudei de idéia pois depois de uns 8 meses morando nela eu começei a sentir presenças de uma pessoa mas eu olha pra trás e não via nada eu achei que era coisa da minha cabeça mais quando eu fiz 12 essa sensação aumentou muito e ficou mais forte e eu começei a ficar com medo pesquisei sobre e descobri que sou médium sensitivo e fiquei com mais medo ainda e um dia eu tinha acabado de orar e fui dormir e do nada sinto alguém se aproximando eu abri os olhos na hora e parou e fechei e voltou e eu sinto alguém se deitando perto de min e sinto ele me tocar e eu arrepio toda eu abri os olhos e mesmo assim nao parou eu queria soltar pra trás mais tinha medo do que fosse ver ai minha mãe ascende a luz pois tinha perdido sua buchinha de cabelo e eu olho pra trás e nada vejo e eu tenho dormir mais todo santo dia ate hj eu acordo as 03:00 em ponto da manha com aquela sensação de que tem alguém no quarto e volto a dormir eu comecei a ler sobre mediunidade e começei a entender e parei de sentir medo confesso ainda sinto um pouco de medo e esses dias eu tinha voltado da escola e deitei no sofá e do nada senti alguém apertando meu pé como se quisesse quebrar ele eu acordei na hora e parou e na semana passada eu tava indo dormi e tinha acabado de rezar e olhei pra trás e vi um vulto todo preto meu corpo todo tremeu mais depois ele desapareceu e o medo passou e todo dia ate hj eu acordo 03:00 da manha mesmo quando nao tem nada no quarto
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16 de abr de 2017

6 Evidências que Você é Médium

Você sabia que todas as pessoas são consideradas médiuns? Bom, de acordo com o ilustre Allan Kardec, fundador da Doutrina Espírita, todos os seres humanos nascem com uma predisposição para a mediunidade.
Em seu livro O Livro dos Médiuns, existem também vários tipos de médiuns e também vários tipos de mediunidade. Quer descobrir qual é o seu tipo? Então, conheça agora 6 Evidências que Você é Médium e mais… qual tipo de médium você é?


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24 de set de 2016

Carta psicografada de Cássia Eller no inferno

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Cássia Eller teria enviado uma mensagem a um médium no Rio de Janeiro! Será verdade!
Carta enviada pelo espírito da cantora morta em 2001 teria sido psicografada por um médium no centro espírita Lar Frei Luiz! Será verdade?
A notícia apareceu na internet na segunda semana de junho de 2015 e afirma que um médium do Lar Frei Luiz teria recebido uma carta emocionante do espírito da cantora Cássia Eller – que morreu em dezembro de 2001 – onde ela teria afirmado que chegou a conhecer o inferno e que, após passar por uma regeneração em um “umbral”, teria encontrado a paz.
O fenômeno teria sido registrado por um médio na noite de 7 de maio de 2015, durante uma reunião de auxílio a dependentes químicos, num centro espírita que fica no Rio de Janeiro.
O conteúdo emocionante da carta supostamente atribuída ao espírito da cantora Cássia Eller foi compartilhado centenas de milhares de vezes no Facebook, além de ser publicada em inúmeros sites e blogs. Mas será que essa notícia é real?
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esconde-esconde com os fantasmas (RELATO)

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Casa-Vazia
Desde pequena vejo coisas, ouço vozes e sinto presenças de espíritos. Então vou relatar uma visão que tive quando eu tinha mais ou menos uns 13 anos, estava na casa da vizinha brincando de esconde-esconde e nessa casa da vizinha tinha outra casa, porém vazia somente com a janela aberta. Todos meus amigos e amigas foram se esconder e a maioria correu pra dentro da casa, pularam a janela que estava aberta. Quando chegou minha vez, fiquei parada olhando pra janela e uma das minhas amigas falou:
- Glaucya pula logo.. 
Eu perguntei:
- Como vocês pularam para dentro com essa mulher ai? 
Perguntaram:
- Que mulher Glaucya? Não começa...(falavam assim porque eu já era vista como a amiga que vê coisas....).
Eu vi claramente uma mulher do lado de dentro fazendo comida. Tinha um fogão de frente pra janela, ela mexia na panela com uma colher de pau como se tivesse fazendo um mingau e tinha a aparência de mais ou menos 35 anos, usava um lenço na cabeça, saia longa e ficava o tempo todo de cabeça baixa olhando pra panela mexendo o que estava fazendo. Quando contei isso para meus amigos eles ficaram me dizendo o tempo todo:
- Não tem ninguém aqui. 
Eu gritei:
- Tem sim!
Eles viram que eu estava falando a verdade, todos começaram a gritar e pular assustados para o lado de fora. Nessa euforia toda a mulher desapareceu e todos morriam de medo menos eu. Só que eu não entendia nada e daí pra frente as visões foram aumentando e até hoje vejo coisas, ouço vozes, sinto cheiros e até vejo meu espirito sair do meu corpo. Não é fácil conviver com isso até hoje tento entender o porque eu vejo essas coisas... já fui em varias religiões cada uma fala uma coisa, hoje não to indo em nenhuma. Tenho muitas histórias pra contar, vou enviar mais. Obrigado! Espero que acreditem porque o mundo espiritual existe.
por: Glaucya
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10 de ago de 2016

O JOGO DO DIABO ,Este é um conjunto de instruções pra você conversar com o Diabo.

Este é um conjunto de instruções pra você conversar com o Diabo.
Qualquer um com maturidade ou inteligência suficiente sabe que é uma proposição imbecil para se fazer e que terá resultados completamente desagradáveis. Honestamente, seria mais inteligente publicar o seu número de cartão de credito no Facebook ou tentar seguir uma carreira de domador de crocodilo.
Mesmo assim isso não vai impedi-lo né? Histórias como essa tem o objetivo de entreter, não de educa-lo, certo? Você só irar acreditar se estiver interessado em obter algo do Diabo. Tecnicamente, se você fizer tudo certo, há uma boa chance de você sair impune desse jogo.
Isso me leva a um ponto de esclarecimento que eu devo fazer. Este não é um manual para fazer qualquer tipo de barganha Faustina, sabe, aquele negócio de vender a alma. Se você fizer essa proposta durante a conversa, ele irá recusar. Sua alma não tem nada de especial, se você quer vender sua alma em troca de algo significa que você não é capaz de conseguir as coisas sozinhos, porque ele iria querer uma alma fracassada? Eu não vou soletrar o quão perigoso isso é, mas se você estiver disposto a assumir as consequências, você pode tentar. Mas certamente isso só irá impedir de vocês poderem conversarem.

Isto levanta uma questão importante de porquê exatamente você gostaria de falar com o Diabo? (Alguns de vocês queiram apenas realmente ter uma conversa com entidade ocultas extremamente perigosas, mas para o bem da raça humana, espero que a maioria de vocês não sejam tão estupido.) Mas a resposta é curta: Ele sabe das coisas. Coisas que alguns de vocês podem ter um profundo interesse em descobrir. Quero dizer, ele não é onisciente ou coisa do tipo, resumindo: Ele não é Deus. Mas ele definitivamente tem uma vantagem sobrenatural sobre o conhecimento que qualquer ser humano poderia obter. Por exemplo, ele provavelmente não seria capaz de saber quando acontecerá a próxima guerra Mundial, por que nenhum ser humano sabe. Mas ele poderia dizer quais serão os próximos números sorteados na loteria da Mega-Sena, ou dizer uma condição não diagnosticada que aflige algum ente querido.

Claro que ele não vai sair por ai dando os números vencedores da loteria pra quem pede. E não vai confiar a qualquer um uma informação de grande poder, lembre-se que ele é o pai das mentiras. No entanto se você estiver realmente determinado a encontrar algo e você já esgotou todas as outras opções, há uma maneira de tentar obter informações precisas desse cara.
Você vê, com tantos vilões mais urbano na cultura popular, o Diabo tem uma propensão para jogos de azar. É claro que a razão pela qual ele gosta tanto deles é que quase sempre ele vence. A menos que aconteça como um violinista chamado Johnny ou um político inglês representado por Daniel Webster. Mas se você está determinado o suficiente para querer enfrentar os riscos e as infinitas probabilidades, há um certo jogo que vocês dois poderiam jogar para tentar ganhar a informação que você precisa.



Eu vou explicar tudo que sei para você. Vamos começar com uma descrição do processo de convocação, em seguida, explicar as regras do jogo, algumas dicas de como jogar, e finalmente, é claro, a ladainha inevitável de merda arcano que pode dar errado.
Para contatar o seu parceiro de conversa, você vai precisar ir a uma igreja à meia noite. Não importa o tipo de igreja (grande ou pequena, velha ou nova, liberal ou conservadora), desde que tenha certeza que esteja vazia. A última coisa que queremos é algum pregador assistindo você conversando com o Diabo. Esse processo pode ser feito na verdade em qualquer lugar, mas depois explicarei o porquê fazer na igreja é a melhor opção. Isso também pode ser feito em qualquer dia, mas funcionará melhor em dia de lua nova ou em lua cheia, ou sexta-feira 13, ou Dia das Bruxas... a data não é tão importante, desde que você não seja estupido de tentar fazer em uma data santa como o Natal por exemplo.

Diferente da data, a hora é importante. Você não tem que começar ou terminar o seu ritual, exatamente a meia-noite, mas como uma regra geral é bom começar a preparar tudo uns dez ou quinze minutos depois, se você for fazer em alguma casa de Deus, lembre-se de certificar-se que não há ninguém no local e por via das dúvidas tranque todos os acessos, queremos o local VAZIO, entendeu?
Naturalmente existem alguns itens que você irá precisar levar e certas coisas que você não poderá trazer. Para esta ritual você precisará de:
• Uma lata cheia de sal - você não vai precisar usar tudo isso, mas é sempre melhor ter mais do que precisa, do que ter menos.
• Sete velas, vermelhas ou brancas de preferência.
• Algo para acender as velas. Sério, você ficaria surpreso como tantas vezes as pessoas esquecem disso, em nenhum ritual oculto as velas se acendem sozinhas.
• Um comprimento de corda vermelha, cordas, fios, ou segmento.
• Um espelho grande. Tipo desses de portas de guarda-roupas. Nas igrejas normalmente algum espelho no altar, mas por via das dúvidas, leve o seu próprio.

Se achar necessário, você pode trazer ferramentas para garantir sua entrada na igreja, como alicate, martelo, chave de fenda, mas quando já conseguir entrar, deixe do lado de fora da igreja.

Você não terá permissão para trazer quaisquer dispositivos eletrônicos ou de cronometragem. Isto inclui celulares, smartphones, tablets, mp3 players, PDAs, calculadoras, relógios de pulso, relógios de bolso, temporizadores de cozinha, relógios de areia, etc, etc, etc (Sério, não ouse). Se você for uma daquelas pessoas que tem algum dispositivo em seu cérebro, no coração ou algum dispositivo de audição, não se preocupe, você pode trazer essas coisas com você para a igreja. Se você trouxe uma lanterna (útil para encontrar o caminho de volta sem atrair atenção indesejada), deixe do lado de fora também.



Além disso, não traga qualquer tipo de parafernália religiosa para protegê-lo. Se você estiver usando qualquer tipo de símbolos sagrado, o Diabo vai simplesmente se recusam a aparecer.
Não se preocupe, você não está totalmente desprotegido. Lembra que eu falei que a igreja é a melhor opção? Pois bem, ela é a única coisa que poderá te proteger.

Se você quiser correr o risco de ser deixado desamparado à mercê do Diabo, a fim de testar essa teoria, sinta-se livre para experimentar! No entanto, para qualquer pessoa, sem um desejo de uma morte psicótica, eu recomendo seguir o ritual da seguinte forma:

Uma vez que você tem certeza que você tem todos os itens com você, faça o seu caminho para a igreja e encontre um lugar para configurar. Isso pode ser feito em qualquer lugar do santuário, como na cozinha, almoxarifado até mesmo no banheiro, contanto que tenha uma quantidade suficiente de espaço aberto e certos de não incomodado. Configure primeiramente o espelho, este é o lugar onde o diabo vai aparecer quando você chamá-lo.

Primeiro, coloque o espelho de pé dentro de um círculo interrupto de sal. Se o espelho estiver fixo em uma parede ou porta, faça um semicírculo em torno dele, em vez, certificando-se que o sal toca a parede em ambas as extremidades. Em seguida, enrole a corda vermelha ao redor do espelho várias vezes. A cor vermelha é um símbolo de proteção no folclore de muitas culturas e religiões. É também por isso que velas vermelhas são uma boa ideia.

Falando das velas, configure-as do lado de fora do círculo (ou semicírculo) de sal, espaçadas em intervalos relativamente iguais. Você não precisará usar uma fita métrica e tornar o espaço perfeito, mas pelo menos tente fazer que foi feito com alguém com idade o suficiente. Acenda as velas em sentido horário, tomando cuidado para não fazer alguma abertura com o sal, se você quebrar o círculo, você vai ter que começar tudo de novo. Depois de todas as velas acesas e queimando fortemente, as alas de proteção estão completas. Agora você está pronto para avançar para a convocação real.

Primeiramente você deve chamar a atenção do Diabo e demonstrar a sua determinação através de algum tipo de sacrilégio no espaço sagrado. Colocar um crucifixo ou cruz de cabeça para baixo é bastante convencional, mas não é a única opção. Por exemplo, eu seu de um garoto que apenas rabiscou uma detestável pintura de Jesus pendurado em uma sala da igreja dominical.
Depois que fazer essa ofensa, feche as portas e desligue todas as luzes, para que o espaço seja apenas iluminado pelas velas. Olhe no espelho profundamente dentro dele, concentrando-se no resultado desejado, falar com o Diabo. Não precisa fazer encantamentos ou recitas versos no Latim, Basta olhar para o espelho e desejar profundamente que o Diabo apareça. Depois de alguns momentos disso, quando se sentir pronto, feche os olhos e conte até dez. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Em seguida abra os olhos.



Se tudo tiver ocorrido corretamente, você não estará mais vendo seu próprio reflexo. Você estará olhando para o Diabo... ou pelo menos, olhando para a forma que ele decidiu aparecer pra você. Certamente ele não é vermelho, com cifres ou pernas de boné, não, ele usará sua imagem.

A única coisa realmente assustadora, serão seus olhos, não importe o quanto ele tente, ele não consegue esconder o ardente brilho sinistro profundo dentro de si, a diversão maléfica e a fome, como os olhos de uma aranha contemplando uma mosca lutando em sua teia. São olhos cheio de confiança e sem piedade. Não olhe pra ele muito profundamente, ou você vai começar a sentir-se impotente e paralisado de medo então irá perder sua esperança e a vontade de viver.
Provavelmente você estará ali, parado e olhando pra ele em choque por alguns momentos (desejando que o ritual tenha falhado), então ele vai iniciar a conversa, perguntando o que você deseja com ele. Se você tiver juízo suficiente para encadear uma frase coerente, você deve responder algo como: “Eu gostaria de desafiá-lo em um jogo de perguntas e respostas.”

Mesmo que as palavras não saírem exatamente desse jeito, ele saberá o que quer dizer, e vai aceitar seu pedido com um sorriso largo, como um predador confiante que tem sua presa. Ele joga este jogo há muito tempo, você sabe, ele é bom nisso. A maioria dos seres humanos por outro lado, são muito ruins para ele. Isso lhe dará a chance de no mínimo ele mexer com sua mente e no máximo ele vai... bem, vamos deixar isso para o final, quando eu explicar a “ladainha de merda que pode dar errado”.

Você vai ter que jogar com inteligência para evitar justificar suas expectativas.

As regras gerais do jogo são muito simples, apenas com algumas ressalvas que podem tornar as coisas complicadas. Ele vai começar fazendo-lhe uma pergunta. Pode ser qualquer coisa a partir de um pedaço de trívia obscura de um enigma a uma questão que qualquer criança do primário saberia responder. Não se preocupe, você não vai cair nas profundezas do inferno se responder algo errado, na verdade ele ao menos vai dizer se você respondeu certo ou não.

Depois que você responder a pergunta dele, você pode fazer uma pergunta em troca. É aqui que as consequências de sua resposta anterior tem efeito. Se você respondeu corretamente a ultima pergunta, ele vai responder sua pergunta da forma mais honesta e precisa da forma que fique muito claro. No entanto, se você respondeu de forma incorreta, ele esta livre para mentir pra você da forma que lhe for conveniente. Se você perguntou algo que é melhor você não saber, talvez ele diga a verdade para brincar com sua mente. O mais provável é que ele vai te alimentar de mentiras prejudiciais. De qualquer maneira, depois que ele responder, ele fará outra pergunta e o processo irá se repetir outra e outra vez até que você decida terminar.

Agora você deve estar pensando que é bastante fácil obter as informações que você precisa... tudo o que você tem que fazer é esperar uma pergunta que você possa responder corretamente, em seguida aproveitar a oportunidade para lhe perguntar o que você realmente quer saber, ignorando tudo que ele já disse.

Bem, não é tão simples. O diabo nunca lhe fará uma pergunta fácil, que você possa estar completamente certo da resposta.

Ele pode lhe fazer uma pergunta que você tem um conhecimento vago, que você acha que talvez saiba a resposta, mas não seja tão confiante... vai força-lo a adivinhar a resposta e ficar obcecado sobre a próxima pergunta que você vai fazer, sem saber se pode ou não confiar na resposta que ele der. Talvez você pense que o que ele disse foi uma mentira, então você será eternamente consumido pela duvida, talvez ele não consiga convencer totalmente você mesmo que ele esteja errado, ou talvez, você vai ter que fazer uma escolha enorme com base nas informações que ele te deu e ser eternamente atormentado pelo medo e indecisão que você percebe em seu destino.
(Você nunca vai se lembrar das perguntas exatas que o Diabo te fez, porque depois você poderia ir pra casa se certificar-se se respondeu certo ou errado e saber onde ele mentiu)
Ou talvez, em vez de testar seu conhecimento, ele vai lhe pedir algo pessoal, algo que você mente pra si mesmo. Ele te conhece mais do que você mesmo. Você vai responder para ele pensando estar dizendo a verdade (“ Não, eu não eu não magoaria minha irmã" ... "Sim, eu devolveria a carteira para o dono!"), Como eu disse, ele te conhece melhor que você mesmo. Ele saberá melhor do que você que você está mentindo e ele vai mentir para você em troca. E você vai acreditar nele. Você vai acreditar nele até que você não seja mais capaz de enganar a si mesmo, e aí, já pode ser tarde demais...”)
Ou talvez... talvez ele não vai lhe dar a chance de obter um resposta precisa. Talvez ele faça uma série de perguntas impossíveis, tornando ainda mais frutado e desanimado sabendo que nunca será capaz de forçá-lo a dizer a verdade. Perguntas como:
"Qual era a altura exata do Monte Evereste em centímetros no ano 1666?"
Ou “Qual a velocidade máxima que uma andorinha albina já chegou?”

Há um par de maneiras de estratégias particular para desviar dessas perguntas, no entanto, as regras e linhas de ação que tornam o jogo mais interessante. Embora com toda a honestidade, ele provavelmente quer para você tente uma dessas opções de qualquer maneira.

A primeira opção é para você fazer um enigma em vez de uma pergunta. Se você de alguma forma consegue desafia-lo e ele responde o enigma errado ou desiste, ele vai ser obrigado a dar-lhe uma resposta verdadeira para a sua próxima pergunta. Se ele responder o enigma corretamente, mais uma vez não se preocupe, ele não vai te atacar ou arrastá-lo para o inferno. O que vai acontecer é que ele vai ter um "passe", o que lhe permite pular uma resposta que ele seria obrigado a responder com sinceridade.

Honestamente, se ele recebe um passe, assim como você, pode simplesmente desistir e sair do jogo logo ali. É quase impossível determinar quando ele esta dizendo a verdade, mesmo sob as melhores condições. Não há nenhuma maneira. Esqueça.

A segunda opção é você realizar um “desafio” que ele propor. Se você aceitar ele se compromete a responder sua próxima pergunta com sinceridade. Se você não aceitar, ele terá direito a outro “passe”.
Agora, ante de surtar e rejeitar o desafio dele, saiba que ele não vai lhe pedir algo excessivamente ruim, como explodir duas torres gêmeas, realizar um massacre em uma sala de cinema ou incendiar uma boate. Como regra geral ninguém esta disposto a tirar a vida de outra pessoa para conseguir uma resposta. No entanto seu desafio não será fácil, será algo como enfrentar seu maior medo, cortar um relacionamento com alguém que você ame, se humilhar em publico... enfim, todas essas coisas e muito mais que você não seria capaz de imaginar, tudo isso faz parte da tabela.
Se você estiver disposto a ir tão longe para se colocar a disposição... então você terá sua resposta. No entanto, se ele consegue chegar a uma coisa que você sabe que não irá fazer... bem, em seguida, mais uma vez você esta livre para sair do jogo.

Uma ultima coisa, você não pode aceitar o desafio e depois desistir dele. Se você aceitar o desafio e depois não fazê-lo, bem, vamos apenas dizer que haverá consequências. Apenas mantenha sua promessa, não importa o que seja. Confie em mim, é melhor assim.
Finalmente, quando você obter a informação que precisa ou desistido, você pode terminar o ritual, simplesmente agradecendo ao Diabo por aceitar seu pedido, curvando-se educadamente e dar-lhe adeus. A superfície do espelho irá tremer por um momento, e então, você estará olhando para seu reflexo novamente. Somente quando você estiver certeza que esta olhado seus próprios olhos no espelho que você se afasta, acenda as luzes e pode desfazer a bagunça.

Agora, isto é importante, mesmo que você não tenha obtido a informação desejada, você deve terminar a conversa antes de decorridos 66 minutos. Bem, eu suponho que tecnicamente, você tenha 66 minutos e 6 segundos (clichê, não é?), mas se você estiver levando a sério, você não terá levado qualquer relógio ou outro dispositivo de cronometragem, você provavelmente está ferrado de qualquer maneira. Acho que não preciso enfatizar o quanto o tempo é importante, e que você não deve ultrapassar. Eu vou dizer a razão disso no final, MAS ESPERE, não avance até lá... eu ainda tenho algumas dicas importantes sobre como jogar:

1. Tenha muito cuidado com o tipo de informação pessoal que você possa dizer a ele. Tente não falar de si mesmo, especialmente de suas emoções e problemas. Esse cara sabe a psicologia humana na palma da mão e ele usaria isso para entrar em sua mente. É como falar com o Hannibal Lecter. Se ele te perguntar algo pessoal, não hesite em mentir, tenha calma que haverá outras perguntas.

2. Faça o jogo correr rapidamente, ele pode te distrair dizendo sobre a humanidade e coisas que surpreende ele, você pensará que ele quer dizer algo importante, mas ele só quer fazer o tempo correr, não alongue suas repostas, nem tente explicar o motivo de sua respostas. Isso não é apenas desperdício de tempo valioso, mas também uma excelente oportunidade de mexer com sua mente.

3. Se você optar por propor um enigma, use um que você mesmo criou. Tenha certeza que seu enigma jamais foi escrito em qualquer lugar, desde páginas de “Hobbit” até páginas de seu próprio caderno. Dito isso, ele deve ser um enigma legítimo, com uma resposta lógica de algum ângulo. Você não pode simplesmente perguntar algo como “O que é um pontinho azul e vermelho no mato?” Depois dizer por alguma razão inexplicável “Uma smurfete menstruada.”. Também não se pode lhe fazer uma pergunta como “O que eu tenho em meus bolsos” (Ele provavelmente sabe de qualquer maneira). Não existem regras rígidas e rápidas para determinar se o enigma faz sentido ou não. Mas você é um ser humano razoável, por favor, pelo amor de porcaria, use o bom sendo.

4. Se você optar por fazer o desafio, há uma pequena chance do Diabo lhe pedir algo aparentemente fácil, como entregar uma carta ou rabiscar um número de telefone em alguma porta de banheiro publico. Se ele te pedir algo assim, não aceite. Com certeza ele esta promovendo algum plano sinistro, um responsável em arruinar muitas vidas e prejudicar muita gente. Talvez você seja o tipo de pessoa que não se importa em rabiscar um número de telefone de algum desconhecido... mas pelo menos, esteja ciente do que esta fazendo.

5. Por ultimo, mas não menos importante, esteja muito consciente do tempo. Pode ser útil fazer uma pratica de antemão para ter em mente quanto tempo é uma hora sem usar o relógio. O Diabo provavelmente vai adiar e tentar discutir coisas fora do seu interesse, e quando estiver próximo do prazo de 66 minutos, ele vai começar a tentar te distrair e mantê-lo entretido até que seja tarde demais. Ele vai te segurar, alimentando de falsas esperanças, te fazendo acreditar que vai lhe dizer algo importante, mantê-lo pensando: “Só mais alguns minutos... Eu estou quase lá!”. Não caia nessa. Não ultrapasse o limite do tempo. Não importa o que ele diga.

Agora, você deve estar pensando que este jogo não é tão perigoso.... Ameaças de danos psicológicos raramente parecem carregar o mesmo peso que as ameaças de danos físicos, mesmo que os custos são muitas vezes tão grande. Odeio ser estraga prazer, mas o jogo esta longe de ser seguro. Há infinitas maneiras de te ferir fisicamente manipulando sua mente. E é com as consequências que eu vou concluir.

Em primeiro lugar, enquanto estiver falando com o Diabo, não deixe de olhar para o espelho. Ele sem duvida tentará vários truques que te fariam fugir para longe... Você vai ouvir barulhos atrás de você, sentir alguém te observando além dele, sentir alguém respirando em sua nuca, ver fantasmas sombrios se contorcendo nas profundezas do espelho. Um silêncio profundo sendo interrompido por um SMACK alto atrás de sua cabeça, dando o pior susto que você já teve. O Diabo pode até desviar o olhar para atrás de você como se tivesse algo tão ruim que o rosto dele te converse com um terror em seu rosto. Tudo que você irá querer saber é o que ele esta olhando, e você vai olhar para longe e perder a vista dele completamente, mesmo por um segundo. Quando você voltar a olhar ao espelho, e ver que ele saiu de lá.
Bem, ele não foi embora. Ele estará fora do espelho. Na sala. Em sua verdadeira forma.

Com você.
Seu corpo será encontrado pela policia na manhã seguinte, com uma pele branca, olhos de medo escorrendo liquido negro de suas orbitas. A mesma coisa acontece se você quebrar qualquer proteção que você estabeleceu antes de começar o ritual, romper o círculo de sal, descontrair a corda vermelha ou derrubar uma das velas.... qualquer uma dessas coisas irá liberta-lo do espelho, e então, você será visto como algum viciado criativo que tentou brincar com coisas malignas... ninguém sentirá sua falta.

Outra coisa que pode acontecer em qualquer ponto do jogo (provavelmente depois de uma longa série de perguntas impossíveis), onde o Diabo lhe fará uma pergunta aparentemente simples: “Qual seu nome completo?”. Você ira pensar: “uau, finalmente uma pergunta que eu posso responder certo, agora terei a resposta que preciso.” Não diga seu nome a ele. Os nomes tem mais valor do que imagina, Embora o Diabo é claro já sabe seu nome completo, é como convidar um vampiro a entrar em sua casa. Seu nome é sinonimo profundamente próprio, dando seu nome, é como estiver entregando sua alma para ele. Se você for tolo o suficiente em cometer esse erro, todas as proteções terão sido em vão, ele vai aproveitar sua oferta involuntária com alegria maliciosa e roubará sua alma, arrastando de volta com ele para o inferno.
Pelo menos assim a policia vai encontrar um corpo inidentificável.
Por ultimo, mas não menos importante, há uma coisa que acontece se você ultrapassar o limite de tempo. Esta é sem duvida a pior coisa que poderia ocorrer. Você não vai pensar assim no começo... o Diabo não vai lhe dar nenhuma indicação que o seu tempo excedeu, e você vai terminar o ritual como se nada tivesse dado errado. Talvez você vai ver um sorriso triunfante e desagradável em seu rosto, mas isso vai ser facilmente descartado com sua imaginação. Você vai apagar as velas, reunir seus pertences para sair de sala, mas quando abrir a porta, você vai ver.... nada.

Por último, mas não menos importante, há a questão de o que acontece se você ultrapassar o limite de tempo. Este é sem dúvida a pior coisa que você pode fazer. Você não vai pensar assim no começo ... o diabo vai lhe dar nenhuma indicação de que você tem, de facto, excedeu o limite de tempo e você vai concluir o ritual como se nada tivesse dado errado. Talvez, como imagem do diabo em treme espelho e dá forma, você vai ver, um flash sorriso triunfante particularmente desagradável em seu rosto, mas isso vai ser facilmente descartado como sua imaginação. Você vai apagar as luzes novamente, reunir seus pertences e ir para sair da sala. Mas, quando você abrir a porta, você vai ver ... nada.
Isso mesmo, nada. Apenas um vazio branco liso se estendendo infinitamente em todas as direções. Somente a sala que foi refletida no espelho vai existir.

Aliás, se você voltar para encarar o espelho novamente, você pode pegar um ultimo vislumbre de seu próprio reflexo.
Como você já deve ter descoberto, você mesmo já não estão na igreja. Sua alma agora está preso no espelho, e o diabo tomou a liberdade de possuir seu corpo, agora que você não está mais usando.

Pode gritar, bater no vidro, mas você nunca vai sair por sua própria conta e nenhum exorcista pode ajudá-lo. Mas não se preocupe, não é como estar no inferno não é? Pelo menos não necessariamente...
Agora você é apenas uma entidade de propriedades puramente mentais, e como tal, as barreiras do que é real e o que é imaginário foram completamente dissolvido. Esse espaço vazio e branco pode ser preenchido com sua raiva, sua tristeza, sue medo de ficar preso, essas emoções começam a se aglutinar, dando forma por sua mente. Se você não for imaginativo, as criaturas não serão terríveis, você não será capaz de infligir muito horror e dor. Com o tempo, você poderá a ser capaz de ensinar a si mesmo a livrar-se deles.
No entanto, se seu espírito já é assombrado por monstros... sua mente criativa será distorcida, bem não há como dizer os horrores que estão a caminho, com fome de seu medo e sofrimento. Eles se recusarão a ser banido do seu mundo, e você só conseguirá gritar enquanto esta preso em um loop infinito de dor e medo.

Inútil será dizer que, se você é um consumidor regular de sites como este, você provavelmente está muito bem fodido.

Há apenas uma maneira de encontrar a libertação do espelho e ao mundo que você criou nele. Eles dizem que se você chamar o Diabo mais uma vez e pedir-lhe para livrá-lo do espelho, ele estará disposto a levá-lo para fora.

Por um pequeno preço, é claro.
Quem sabe, talvez, se sua imaginação é poderosa o suficiente para criar um inferno pessoal que deixa você implorando para a coisa real, esses talentos podem ser bem aproveitados. Há mais de sete bilhões de pessoas no mundo, além de tudo, até mesmo o próprio Diabo não pode ser capaz de mexer com todas as suas mentes ao mesmo tempo.
Alguém talentoso ajuda é sempre bem vindo.

Claro, a consequência de estar preso dentro do espelho é que o diabo pode fazer o que quiser com seu corpo sempre que ele quiser. Mas quando ele não estiver usando, seu corpo é dado como morto, então ele precisa que alguém assuma o controle dele quando não estiver usando.
Começando a entender porque eu acho que essa é a pior consequência?
Claro que ele não vai tocar um dedo em nenhum ente querido, em vez disso ele faz algo mais sutil... mais indioso.
Como deixar um pacote misterioso na parte perigosa da cidade
Ou sussurrar sete palavras no ouvido de uma jovem ruiva distraída esperando o trem das dez da noite.

Ou talvez ele vai aproveitar a influencia que a pessoa tem para deixar mais pessoas interessada nesse jogo de azar. Talvez ele precise atrair para sua rede novos otários que gostam de “desafios”
Talvez ele mesmo escreva um tutorial rápido, na linguagem moderna, em vez de alguns, texto demonológico obsoleto inescrutável... poste na internet e vê quantas pessoas ficaram interessadas.
Haha, talvez eu realmente não deveria ter ido lá. Mas se você chegou até aqui, sem avançar nenhuma parte, você não vai tentar jogar este jogo, não é, caro leitor? Tenho certeza de que há uma abundância de intrépidos aventureiros entre vós com questões candentes que você gostaria de obter as respostas. E é claro que você é inteligente. Você sabe que das armadilhas, você sabe as convenções, você vive e respira este tipo de coisa, não é verdade? Não há nenhuma maneira de você perder este jogo certo? Você não é algum Dick ou Jane da rua, além de tudo, você estaria trazendo um novo nível a competição. Você iria...

Oh, desculpe, só um segundo, eu acho que ouvi alguém chamar por mim...

- O quê? Você tem uma imaginação muito aguçada. Sim terminei de escrever agora quer ler?

- Perfeito.




envie seu relato sobrenatural ou pergunta piresvale@gmail.comos relatos serão divulgado aqui
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1 de jun de 2016

URILIA, o Livro do sem-fim o mais antigo mal.

envie seu relato sobrenatural ou pergunta piresvale@gmail.com os relatos serão divulgado aqui


A seguir, o texto de URILIA, o Livro do sem-fim. Ele contém as fórmulas pelas quais os wreakers de estragos realizar seus ritos. Estas são as orações dos ensnarers, os mentirosos-em-espera, os demônios cegos do Caos, o mais antigo mal.
Esses encantamentos são ditas pelos sacerdotes ocultos e criaturas desses poderes, derrotados pelos anciãos e os sete poderes, liderados por MARDUK, apoiados por ENKI e todo o anfitrião de IGIGI; invalidadores da antiga serpente, o Worm Antiga, Tiamat, o abismo, também chamado Kutulu o Corpse-ENKI, ainda que não está morto, mas sonhando; a quem sacerdotes secretos, iniciados nos Ritos Preto, cujos nomes estão escritas para sempre no Livro de Chaos, pode chamar se eles, mas sei como.
Estas palavras não são para ser mostrado a qualquer homem ou a Maldição do ENKI estão sobre ti!

Tais são as palavras:
I A
I A
I A
IO
IO
IO
Eu sou o Deus dos Deuses
Eu sou o Senhor das Trevas, e Master of Magicians
EU SOU o Poder eo conhecimento
EU SOU antes de todas as coisas.
EU SOU antes ANU eo IGIGI
EU SOU antes ANU eo ANNUNNAKI
EU SOU antes dos sete SHURUPPAKI
EU SOU antes de todas as coisas.
EU SOU antes ENKI e SHAMMASH
EU SOU antes de todas as coisas.
EU SOU antes inanna e ISHTAR
EU SOU antes NANNA e UDDU
EU SOU antes ENDUKUGGA e NINDUKUGGA
EU SOU antes de Ereshkigal
EU SOU antes de todas as coisas.
Antes ME foi feito Nada que foi feita.
Estou diante de todos os deuses.
EU SOU antes de todos os dias.
EU SOU antes de todos os homens e lendas dos homens.
Eu sou o único ANTIGOS.
NENHUM HOMEM pode procurar o meu lugar de descanso.
I receber o sol à noite e da lua por dia.
EU SOU o receptor do sacrifício dos Wanderers.
As montanhas do Ocidente me cobrir.
As montanhas de Magick me cobrir.
EU SOU o Ancião dos Dias.
EU SOU antes ABSU.
EU SOU antes NAR MARRATU.
EU SOU antes ANU.
EU SOU antes KIA.
EU SOU antes de todas as coisas.
I A! I A! I A! IA SAKKAKTH! IAK SAKKAKH! IA SHA XUL!
I A! I A! I A! Utukku XUL!
I A! IA ZIXUL! IA ZIXUL!
IA KINGÙ! IA AZBUL! IA AZABUA! IA XAZTUR! IA HUBBUR!
I A! I A! I A!
BAXABAXAXAXAXABAXAXAXAXA!
KAKHTAKHTAMON IAS!

A descendência terrível dos antigos podem ser convocados pelo padre. Estes descendentes podem ser chamados e esconjurou para executar as tarefas que o sacerdote possa considerar necessárias no seu templo. Eles foram gerados antes de todas as idades e habitou no sangue de Kingu e MARDUK não poderia completamente fechá-los fora. E eles habitam em nosso país, e ao lado nossas gerações, embora eles não podem ser vistos. E isso foi ensinado pelos sacerdotes da Babilônia, que carregadas que estas fórmulas não podem ser revelados para quem não é iniciado nos nossos caminhos, pois fazê-lo seria o erro mais terrível.
Embora eles habitam além do portão, eles podem ser convocados quando MARDUK não é vigilante, e dorme, naqueles dias em que ele não tem poder, quando o Great Bear pendura de sua cauda, ​​e nos quatro trimestres do ano calculados da mesma, e sobre os espaços entre estes ângulos. Nesses dias, a Mãe TIAMAT é inquieta, o cadáver Kutulu treme a terra, e nossa ENKI Master é grande temor.
Preparar, em seguida, a taça de Tiamat, o DUR de Indur, the Lost bacia, a bacia quebrada dos Sábios, chamando assim a FIRIK de GID, ea Lady SHAKUGUKU, a Rainha do Caldeirão. Recitar a Conjuração IA ADU PT I sobre ele, e construir o fogo neles, chamando GBL quando tu, segundo sua maneira e forma.
Quando o fogo é construído e conjurou, então tu podes levantar a tua Dagger, convocando a ajuda de Ninkharsag, Rainha dos Demônios, e NINKASZI, a Rainha Horned, e NINNGHIZHIDDA, a Rainha do Magick Wand, após a sua forma e forma. E quando tiveres feito isso, e fez o sacrifício apropriado, tu poderás começar a chamar whichsoever da prole te vistas, depois de abrir a porta.
NÃO ABRA A PORTA, com excepção de um ESPECIAL TEMPO QUE TU Estado no momento da abertura, e não podem ficar aberta por um momento depois que a passagem da HORA de Tiamat, então todos ADIANTE ABISMO RUPTURA SOBRE A TERRA EA RISE MORTO PARA COMER OS VIVOS, pois é mandado: farei que o mortos se levantem e devore os LIVING, vou dar AO PODER INOPERANTE sobre os vivos, para que superam os vivos.
Depois tu realizada tens o necessário, chamado de Espírito, nomeou sua tarefa, defina a hora do fechamento do portão e o retorno do Espírito nela, tu não deve deixar o local de chamada, mas permanecem lá até o retorno do Espírito e o fechamento da porta.
O Senhor dos Abominations é HUMWAWA dos ventos do sul, cujo rosto é uma massa das entranhas dos animais e homens. Sua respiração é o cheiro de esterco, e tem sido. HUMWAWA é o anjo escuro de tudo o que é excretada, e de tudo o que azeda. E como todas as coisas vêm para o tempo em que irá decair, assim também HUMWAWA é o Senhor do futuro de tudo o que acontece na Terra, e nos próximos anos qualquer homem pode ser visto por olhando para o rosto deste Anjo, tendo o cuidado não respirar o perfume horrível que é o odor da morte ..


E é HUMWAWA aparece ao sacerdote, não vai a Pazuzu medo também estar lá? Senhor de todas as febres e pestes, arreganho Dark Angel das Quatro Asas, Chifre, com a genitália em decomposição, a partir do qual ele uivar de dor com os dentes afiados sobre as terras das cidades sagradas para o APHKHALLU, mesmo no auge do Sol como no altura da Lua; mesmo com rodopiando areia e vento, como acontece com quietude vazia, e é o mágico poder de fato que pode remover Pazuzu uma vez que ele prendeu um homem, por Pazuzu apodera até a morte.
Saiba que HUMWAWA e Pazuzu são irmãos. HUMAWAW é o mais velho, que cavalga sobre, um vento sussurrando em silêncio e afirma que os rebanhos para o seu próprio, pelo qual sinal de que você deve saber que Pazuzu virá.



De todos os deuses e espíritos de Abomination, não pode haver nenhum uso ou ganho de recorrer a AZAG-THOTH, como ele é certamente louco. Rendido cega na batalha, porque é o Senhor do caos, eo sacerdote pode encontrar pouca utilidade para ele. Ele também é muito poderoso para controlar uma vez chamou, e dá luta violenta antes de serem enviadas de volta para o Gate, em que apenas um mago forte e capaz pode se atrevem criá-lo. Assim, por essa razão, o seu selo não é dado.
De todos os deuses e espíritos de Abomination, Kutulu só pode não ser convocado, pois ele é o Senhor dormindo. O mago não pode esperar para ter qualquer poder sobre ele, mas ele pode ser adorado e para ele podem ser feitos os sacrifícios apropriados, de modo que ele vai te poupará quando ele sobe para a terra. E os tempos para o sacrifício são os mesmos tempos como o de dormir de MARDUK, para isso é quando grandes Kutulu move. E ele é o próprio fogo da Terra e poder de todos Magick. Quando ele se junta com as abominações da Sky, TIAMAT vai mais uma vez governar a terra!


E há quatro espíritos dos espaços, e eles vêm em cima do vento, e eles são coisas do vento e do fogo. E a primeira vem do Norte, e é chamado USTUR, e tem uma forma humana. E Ele é o mais antigo dos quatro, e um grande Senhor do Mundo. E a segunda vem do Oriente, e é chamado SED e tem a forma de um touro, mas com um rosto humano, e é muito poderoso. E o terceiro vem do sul, e é chamado LAMAS, e é da forma de um leão, mas com uma cabeça humana, e refere as coisas da Chama e da queima de vento. E o quarto vem do Ocidente, e é chamado NATTIG, e é da forma de uma águia, mas com um corpo humano, tendo apenas o rosto e as asas de uma águia, com as garras de uma águia. E este Águia vem do Mar e é um grande mistério.
E a partir Nuzku sobre Uru eles vêm, e não esperar, e estão sempre presentes ,, e eles recebem os Wanderers em suas estações. E a Estação da SED é a do Grande noite, quando o urso está morto, e isso é no mês de Airu. E a Season of LAMAS é o Mês de ABU, e que de NATTIG em ARAHSHAMMA e, por último a de USTUR em SHABATU. Assim são os quatro espíritos dos quatro espaços, e as suas estações; e eles habitam entre os espaços do Sol, e não são deles, mas das estrelas, e, como se diz, da própria IGIGI-se embora isto não é totalmente conhecido.
E convocar essas e outras Demons, o Aglaophotis erva deve ser queimado em uma nova taça que deve ser o Mal Times, e à noite.
E o Akhkharu podem ser convocados, que Sucketh o sangue de um homem, como ele deseja tornar-se uma confecção de Man, o Sangue de KINGÙ, mas o Akhkharu nunca irá se tornar homem.


E o LALASSU pode ser chamado, que haunteth os lugares do Homem, procurando também tornar-se como homem, mas estes não estão a ser falado, para que o Priest tornar-se aflitos com a loucura, e tornar-se até um LALASSU viva que há de ser morto e o Espírito do mesmo exorcizada, pois é mau e traz consigo o terror, e nada de bom pode vir dele. É como o LALARTU, e da mesma família como isso, salvar a LALARTU uma vez estava vivo e é travado entre os mundos, em busca de entrada em um ou o outro. E não deve ser permitida entrada neste, pois é de uma constituição adoeceram e matará mães no momento do nascimento, semelhante a LAMASHTA, a Rainha da doença e miséria.
E os sinais pelos quais estas coisas podem ser convocados são estes, se o sacerdote tem necessidade deles, mas sei que não é lícito:




E sabemos que o Minu de Enki é poderosa contra estes, mas contra todas as operações de caráter demoníaco, e algumas delas podem ser prestados infrutífera assim. Por isso, deve sempre ser escondida.
Saiba que Gelal e LILIT são rápidos para vir a vocação, e invadeth as camas de Man, roubando a Água da Vida e o alimento da vida em que para acelerar o morto, mas seus trabalhos são infrutíferas para que eles não têm as fórmulas. Mas o padre tem as fórmulas, e o alimento da vida e a Água da Vida pode ser trazido para chamar muitos, pois após a passagem de um décimo de uma lua os elementos estão mortos.
E Gelal invade o leito de uma mulher, e LILIT o de um homem, e às vezes os seres do mal nascem dessas assombrações, e como tal deve ser morto, porque os filhos de Gelal são trabalhadores naturais da antiga, com o Seu Espírito; e os filhos de LILIT são do mesmo modo, mas nascem em lugares secretos que não podem ser percebidos pelo homem, e não é até a hora da sua maturidade, que, tal como estas são dadas a andar nos lugares dos Homens.
E Gelal cavalga sobre o vento, mas muitas vezes LILIT vem da água. É por isso que a água corrente deve ser utilizado nos Ritos, por causa do mesmo limpeza.



E XASTUR é uma demônia falta que mata homens em seu sono, e devora o que ela vai. E dela não mais pode ser dito, pois é ilegal; mas saiba que os adoradores de TIAMAT conhecê-la bem, e que ela é amada dos antigos.



E sei também que as legiões de esses seres malignos são incontáveis ​​e estendi em todos os lados e em todos os lugares, embora eles não podem ser vistos, exceto em certos momentos e para certas pessoas. E esses tempos são como disse antes, e as pessoas desconhecidas, pois quem pode saber XASTUR?
Mas os mortos podem ser sempre convocado, e muitas vezes estão dispostos a subir; mas alguns são teimosos e desejo de permanecer onde estão, e não se levantem, poupar para os esforços do Priest, que tem poder, como Ishtar, tanto neste lugar e no outro. E os mortos devem ser chamados nas quatro direções, e nas quatro espaços para, sem saber onde está, o sacerdote deve necessidades tomar especial cuidado para que ele ligue para todos os lugares, para que o Espírito pode estar em vôo.
E um Deus Morto também pode ser convocado, e as fórmulas é a que segue. Deve ser dito claramente em voz alta, e não uma palavra mudou, senão o Espírito de Deus possa tragar-te, porque não há nenhum alimento e não Bebe onde eles estão.
E deve ser chamado em um lugar secreto, sem janelas, ou com o Windows apenas em um lugar, e que deve estar na parede norte do lugar, ea única luz serão de uma lâmpada, definir sobre o altar, ea lâmpada não precisa ser novo, nem o altar, pois é um rito de idade e dos antigos, e eles não cuidar de novidade.
E o altar deve ser de uma grande rocha definido na terra, e um sacrifício agradável a natureza do Deus deve ser feita. E no momento da chamada, as águas do ABSU vai perturbar e Kutulu vai agitar, mas a menos que seja seu tempo, ele não vai subir.


Pode NAMMTAR abrir meus olhos para que eu veja. . . . . . . . .
Pode NAMMTAR abrir meus ouvidos para que eu possa ouvir. . . . . . . . .
Pode NAMMTAR abrir meu nariz para que eu possa sentir Sua abordagem.
Pode NAMMTAR abrir a boca que a minha voz será ouvida até os confins da Terra.
Pode NAMMTAR fortalecer minha mão direita que vou ser forte, para manter o Morto. . . . . . . . . sob o meu poder, sob o meu próprio poder.
Eu te conjuro, ó antepassado dos Deuses!
Eu invoco, Creature of Darkness, pelas obras das trevas!
Eu invoco, Criatura do Ódio, pelas palavras de ódio!
Eu invoco, Criatura dos Resíduos, pelos ritos dos resíduos!
Eu invoco, Creature of Pain, pelas palavras de dor!
Eu convocar e chamar-te para trás, de Tua morada na escuridão!
Evoco pelo teu lugar de descanso nas entranhas da Terra!
Convoco os teus olhos para contemplar o brilho da minha varinha, que está cheio de fogo da vida!
Eu te conjuro, ó antepassado dos Deuses!
Eu invoco, Creature of Darkness, pelas obras das trevas!
Eu invoco, Criatura do Ódio, pelas obras de ódio!
Eu invoco, Criatura dos Resíduos, pelos ritos dos resíduos!
Eu invoco, Creature of Pain, pelas palavras de dor!
Pelos quatro pilares quadrados de terra que suportam o Céu,
Que eles possam permanecer firmes contra os que desejo fazer-me mal!
Evoco pelo teu lugar de descanso nas entranhas da Terra!
Eu invoco e as orelhas para ouvir a Palavra que nunca é falado, exceto pelo Teu Pai, o mais velho de todos os que conhecem Idade
A Palavra que se liga e Comandos é a minha palavra!
I A! I A! I A! NNGI BANNA BARRA IA!
IARRUGISHGARRAGNARAB!
Eu te conjuro, ó antepassado dos Deuses!
Eu invoco, Creature of Darkness, pelas obras das trevas!
Eu invoco, Criatura do Ódio, pelas obras de ódio!
Eu invoco, Criatura dos Resíduos, pelos ritos dos resíduos!
Eu invoco, Creature of Pain, pelas palavras de dor!
Eu invoco, e chamar-te para trás, de Tua morada na escuridão!
Evoco pelo teu lugar de descanso nas entranhas da terra!
Maio a elevação da MORTOS!
PODEM os mortos e cheirar o INCENSO!

E esta deve ser recitado apenas uma vez, e se o Deus não aparecem, não persistem, mas terminar o rito tranquilamente, por isso significa que ele tem sido chamado em outro lugar, ou está envolvido em algum trabalho que é melhor não perturbar.
E quando tu estabelecido pão para os mortos para comer, lembre-se para derramar mel sobre ela, pois é agradável para a Deusa quem ninguém se prostra diante, que vagueia pela noite pelas ruas em meio ao uivo dos cães e os lamentos das crianças , para em seu tempo um grande templo foi edificado Ela e sacrifícios de crianças fez que ela poderia salvar a cidade dos inimigos que habitavam sem. E o número de recém-nascidos, assim, mortos é incontável e incognoscível. E ela fez a ressalva de que City, mas foi tomada logo depois, quando as pessoas não mais ofereceu seus filhos. E quando as pessoas fizeram voltar a oferecer, no momento do ataque, a Deusa virou as costas e fugiu do seu templo, e ele não é mais. E o nome da Deusa não é mais conhecido. E Ela faz as crianças inquietas, e a chorar, então a razão para o vazamento de mel sobre o pão sagrado, porque está escrito:

Pão do Cult of the Dead em seu lugar eu comer
Na Corte preparado
Água do Cult of the Dead em seu lugar eu bebo
A Rainha sou eu, quem tornou-se distante das Cidades
Ela que vem das Lowlands em um barco afundado
Am I.
EU SOU A deusa virgem
Hostil a MINHA CIDADE
Um estranho na minha rua.
MUSIGAMENNA Uruma BUR ME YENSULAMU
GIRME PT!
Oh, Espírito, que te entende? Que compreendem a ti?

Agora, há duas Incantation aos Antigos estabelecidas aqui, que são bem conhecidos dos feiticeiros da noite, eles que fazem imagens e gravá-los pela Lua e por outras coisas. E eles queimá-los pela Lua e por outras coisas. E eles queimam ervas ilegais e ervas, e levantar grandes males, e as suas palavras não são escritos para baixo, diz-se. Mas há. E eles são orações de vazio e escuridão, que roubam o Espírito.
Eles estão deitados, os Grandes Antigos.
Os parafusos são caídos e as fixações são colocados.
As multidões são tranquilos e as pessoas são tranquilos.
The Elder Gods da Terra
The Elder deusas da Terra
SHAMMASH
PECADO
ADAD
ISHTAR
Ter ido dormir no céu.
Eles não estão pronunciando julgamentos.
Eles não são decisões que decidem.
Velada é a Noite.
O Templo eo Santo dos Santos As vagas são silencioso e escuro.
O Juiz da Verdade
O Pai de órfãos
SHAMMASH
Foi para seu quarto.
O Antigos!
Deuses da noite!
AZABUA!
IAK SAKKAK!
Kutulu!
NINNGHIZHIDDA!
O brilhante One, Gibil!
O Guerreiro, Irra!
Sete Estrelas de sete poderes!
Estrela do Norte cada vez Brilhante!
SÍRIUS!
Draconis!
CAPRICORNUS!
Aguardem e aceito
Este sacrifício Ofereço
Que seja aceitável
Para os mais antigos deuses!
IA MASHMASHTI! KAKAMMU SELAH!
Espírito da Terra, Lembre-se!
Spirit of the Seas, Lembre-se!
Na os nomes dos mais secretos Espíritos de NAR MARRATUK
O mar abaixo dos mares
E, Kutulu
A Serpente que dorme Morto
De além das sepulturas dos Reis
Do além-túmulo, em que inanna
Filha dos deuses
Entrada ganhou aos Slumbers Unholy
Do ela-demônio de KUTHULETH
Em SHURRUPAK, eu invoco a ajuda meu!
Em UR, eu invoco a ajuda meu!
Em NIPPURR, eu invoco a ajuda meu!
Em ERIDU, eu invoco a ajuda meu!
Em KULLAH, eu invoco a ajuda meu!
Em LAAGASH, eu invoco a ajuda meu!
Levanta-te, ó poderes do mar abaixo todos os mares
Da sepultura além de todas as sepulturas
Da terra da TIL
para Shin
NEBO
ISHTAR
SHAMMASH
Nergal
MARDUK
ADAR
Casa da Água da Vida
pálida ENNKIDU
Ouça-me!
Spirit of the Seas, Lembre-se!
Espírito do Graves, Lembre-se!

E com esses encantamentos, e com os outros, os feiticeiros e os ela-bruxos chamam de muitas coisas que prejudicam a vida do homem. E eles imagens de moda fora de cera, e fora de farinha e mel e de todos os metais, e queimá-los ou não destruí-los, e cantar as civilizações. E causam pragas, pois eles convocar Pazuzu. E eles causar loucura, para que eles chamam Azagthoth. E estes espíritos vir sobre o vento, e alguns sobre a Terra, rastejando. E sem óleo, sem pó, suficiente para salvar um homem deste inquity, salvo que exorcismos proferida e recitado pelo padre capaz. E eles trabalham pela Lua, e não pelo Sol e por planetas mais velhos do que os Chaldaens estavam cientes. E em cordas, eles amarram sabe, e cada um é um feitiço. E se estes nós ser encontrados, eles podem ser desatado, e as cordas queimado, eo feitiço será quebrado, como está escrito:

E suas feitiçarias SERÁ cera como fundição, e nada mais.

E um homem pode chorar, que tenho eu não fizer isso, e minha geração que tal mal deve me acontecer? E isso não significa nada, salvo que um homem, nascendo, é de tristeza, porque ele é do Sangue dos antigos, mas tem o espírito dos deuses Elder soprou nele. E seu corpo vai para os Antigos, mas sua mente está voltada para os Elder Gods, e esta é a guerra que será sempre lutou, até a última geração do homem; para o Mundo não é natural. Quando o Grande Kutulu se levanta e cumprimenta as estrelas, então a guerra vai acabar, e do Mundo ser um.
Tal é o Pacto das abominações, e da final do texto.
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